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          如何制作游戲中的3D模型?
          [ 時間:2021-10-12 17:35         瀏覽數:36 ]

            現在游戲3d建模行業很受歡迎,所以很多朋友夢想成為游戲3d模型師,但是很多人對這份工作需要做什么了解不深。這里簡單介紹一下3D游戲模型的制作。

            一、眾所周知,游戲3d模型的制作肯定是需要建模的。建模是游戲設計中最重要的環節,占整個模型制作的70%。建模方法有很多。游戲3d模型常用的軟件有3DMAX(游戲制作中使用的很多軟件都是英文版,建議從英文軟件開始學習)。建模難度是所有職業中最高最全面的,從桌椅到星艦,巨型BOSS等。具體的方法和技巧可以在卡拉維德游戲藝術交流平臺上獲得。

            二、游戲模型設計貼圖,這也是與效果圖制作不同的部分,游戲3d模型設計的貼圖需要分UV。簡而言之,就是一個正常形狀的盒子,盒子表面都有包裝貼紙,那么把這層貼紙拿下來展開這層貼紙就相當于盒子的UV,在UV上畫的任何東西都會顯示在盒子上。


            在游戲模型建模中使用Uv命令式UnwrapUv,而在效果圖制作中使用的Uv命令是uvwmap這兩種最大的區別在于,效果圖制作不需要你一點一點地分UV,而且貼圖也不需要畫得很精細,只需要一種基本的材料,因為它可以通過渲染很好地渲染材料,而游戲3d模型則不同,所有的細節都必須通過在PS中疊加各種材料圖片來達到我們想要的效果。

            三、游戲3d模型的貼圖,首先看到模型身上的綠色切割線就是模型的UV線,點擊打開UV欄,可以看到許多快綠色的線框,這就是模型的UV,下面我們將UV導出到PS中查看,可以很清楚地看到一個個貼圖,這就是游戲模型的貼圖大致制作方法。

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