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          3ds max導入模型有哪些步驟
          [ 時間:2021-09-27 16:42         瀏覽數:86 ]

            3ds max導入模型有哪些步驟?很多同學都在自己進行3DS MAX 模型的導入時,總是覺得很簡單,但輪到自己在導入時,總是會發生很多意外,所以,今天,小編就教大家如何正確的導入我們的3DS MAX模型的方法吧,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助。

            3ds max導入模型的方法/步驟如下:

            第一步:我們需要先打開我們的3DS MAX軟件,然后點擊我們的3DS MAX的左頂上角的3DS MAX圖標。

            第二步:點擊我們的3D MAX圖標進入到我們的頁面之后,找到并點擊“導入”選項。

            第三步:進入到“導入”頁面后,找到并點擊“合并”,進入搜索頁面,找到自己的文件,并點擊打開即可。

            第四步:找到并選擇打開我們的文件之后,會跳出一個合并數據頁面,我們選中第一個,然后按住shift 鼠標選中最后一個文件。

            第五步:選中所有文件之后,我們需要點擊左邊及右邊的“全部”,然后點擊“確定”。

            第六步:導入我們的模型之后,我們需要等待幾分鐘,因為我們導入的模型有點大,會導致我們的3DS MAX頁面全部顯示緩慢,我們這時候不要著急著動鼠標,待我們的頁面模型顯示出來即可導入完成。


            3ds max導出動畫有哪些技巧

            第一步:我們先制作好我們的動畫效果。點擊播放按鈕進行播放,確定是否已經實現動畫效果。

            第二步:點擊菜單欄上的“渲染設置”,因為在3ds max里面默認的渲染效果是靜態的,但是我們的動畫屬于動態效果,所以我們就需要先將靜態菜蔬改為動態參數。

            第三步:在彈出渲染設置里面,找到“時間輸出”,“活動時間段”和“范圍任選一個”,結束時間注意要和自己的動畫時間軸的時間一致,以免在渲染時,沒有完全保存

            第四步:設置好時間輸出之后,繼續往下拉,找到“渲染輸入”,點擊旁邊的“文件....”,先將我們要保存的動畫文件進行命名

            第五步:選擇自己要保存的動畫文件的格式和設置文件的名字,好之后,點擊保存。

            第六步:文件格式和名字都設置好之后,我們點擊右下方的“渲染”,開始進行我們的動畫渲染,動畫渲染過程有點慢,大家耐心等待。因為是一幀一幀的進行渲染的。

            第七步:渲染成功之后,我們直接點擊渲染右上角的“X”號關閉,不用像我們保存靜態圖那樣進行保存

            第八步:這時候我們需要找到我們剛才保存該動畫的目錄,打開進行預覽,會發現我們的動畫效果已經成功的保存成動畫的格式了。

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